Mindestens zwei Spieler können sich in (Spieler)-Allianzen zusammenschließen, um gemeinsam spielen zu können. Der Allianzanführer kann seinen Mitgliedern Allianzränge vergeben und ein Allianzlogo setzen. Bilden NPCs Allianzen, wie dies üblicherweise unter verbündeten Fraktions-NPCs geschieht, nennt man dies NPC-Allianzen.
Jede Allianz kann interne und externe Com-Net-Kanäle eröffnen.
Allianzmitglieder können über allerlei zusätzliche Funktionen besonders gut zusammenarbeiten. Beispielsweise können Versorger auch Allianzmitglieder versorgen, Allianzmitglieder können die Sensorreichweite von verbündeten Schiffen nutzen und wird ein Allianzmitglied angegriffen, so erhalten alle anderen Mitglieder eine PM und können die Schlacht übernehmen und steuern, insbesondere wenn der Angegriffe gerade nicht online ist.
Will man einer Allianz beitreten, muss man sich bei ihr bewerben. Die Allianz kann dann über die Aufnahme entscheiden. Eine Übersicht aller Allianzen findet man unter dem Reiter "Kommunikation" --> "Allianzen". Man kann immer nur gleichzeitig in einer Allianz sein, kann diese aber beliebig oft verlassen bzw. wechseln.
Jede Allianz hat eine individuelle Allianz-ID.
Allianzgründung[]
Eine Allianz kann man nur mit einem weiteren Spieler zusammen gründen. Dieser muss im Rahmen der Allianzgründung benannt werden. Alle allianzgründenden Spieler dürfen zum Zeitpunkt der Allianzgründung in keiner anderen Allianz sein. Das Menü zur Allianzgründung ist über den Reiter "Kommunikation" --> "Allianzen" zu finden.
Allianzauflösung[]
Hat eine Allianz nur noch einen Spieler, so läuft ein Countdown ab (mehrere Ticks). Tritt bis dahin kein weiterer Spieler der Allianz hinzu, so wird die Allianz automatisch aufgelöst. Eine Allianz löst sich sofort auf, wenn alle Mitglieder ausgetreten sind.
Übersicht aller Allianzen[]
Genannt werden hier lediglich Spielerallianzen.
Bestehende Allianzen[]
- Neo Terranischer Bund
- Ruhrmetall, ehemals Ruhrmetall HDS, Ruhrmetall HDS Föderation und Ruhrmetall HDS Pegasi/Regulus-Bund
- Galaktische Söldner-Föderation
- Lukharna'e Rhenesch
- Outer Planets Alliance
- Galaktische Hanse, ehemals Gos'Tussan und kurzzeittig Kosmische Hanse
Ehemalige Allianzen (unvollständig)[]
- Galaktische Defensive Allianz
- Sternenbund, ehemals Nankam Aeronautical und KresCo Engeneering
- NTF Bürgerwehr
- Saeder-Krupp Corporation
- Guilds of Dorah, ehemals Blood of Death
- COOL - Dienstleistungen aller Art, später League of irrespective Settlers
- United Stars Organisation
- Neusiedler Akademie Drifting Souls
- Terranische-Vereinigung-Chyron, auch benannt als Allianz ‚1‘
- Terran Ship Yards, später Free Worlds League
- Tränen des Himmels
- United Confederation of Freedom
- Sektion 7, später Likedeeler
- Sandline Interstellar
- Xetorian Warriors
- Die freie Koalition
- Angels of Vengeance
- Hanse von Kentosan
- Freihändlergilde
- Outzone Industries, später Congress of outstanding Leaders
- Freie Welten
- Vacare Finis Societas
- Blackwater Inc.
- Nova Technologies Corporation
- Gemeinschaft Unabhängiger Siedler
- Brotherhood of Steel
- Söldnerliga, später Terranische Liga
- Werwolfring
- Tendyke Industries
- Guards of Light, später Autonome Vasudaner
- Nord Stern Allianz
- Assault Task Force
- Sons of Sigma
- Medjai
- Fraternitas in Arah (?)
- Orden der Namenlosen
- Galactic Trade Corporation
- Union Aerospace Corporation
- NEO LETZEBOIECH FRONT
- AXis Inc.
- Akheton Corporation